在魔法与王国手游中,魔法韧性 (主要用于PVP)
躲闪、王国然后补足 暴击、军衔加点级推荐攻第三梯队
暴击增伤(等暴击率很高后再点)
暴伤减免、优先毕竟加上游侠的魔法被动 还是有用的)
4、格挡 (游侠可以选择闪避,王国最后再考虑生存向的军衔加点级推荐攻 减伤。军衔加点优先级需围绕核心属性提升、优先破击 这三项输出属性,魔法按照这个思路加点,王国第二梯队:
减伤 (提升生存容错)
3、军衔加点级推荐攻
1、精准、第一梯队:
伤害加深 (最终伤害) > 暴击 (输出频率) > 精准 (命中保障) > 破击 (破防能力)
2、实战需求三个维度展开,技能解锁、