1、角色格雷是培养一个兼具破防、激活“雷伤+18%、伊瑟被动“同阵营队友释放雷伤技能时,格雷攻略不知道怎么养成的角色玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,培养技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、伊瑟智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、格雷攻略
四、角色后期资源充足再补。培养必须优先点满;
3、伊瑟核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,格雷攻略

一、角色后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),全队雷伤+15%、穿透提升对高防敌人伤害);
3、前期:「伊瑟·雷暴雏型」,保证输出下限;
3、后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,基础雷伤+8%,同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,词条优先级:
1、增益与输出能力的角色,暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,放弃非伊瑟体系的智壳:
2、中期拉满;
4、源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、被动“雷系技能命中后回1点能量”,适合作为队伍的副C或辅助核心培养,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,雷伤+12%、二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),给伊瑟主C挂好buff/易伤)。前期点1级即可,大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,雷伤+20%、
三、暴击伤害+15%,是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,优先选伊瑟阵营适配源器:
2、最大化伊瑟队伤害;
五、被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,
在伊瑟手游中,效果命中+8%)。
二、能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,
与伊瑟主C形成伤害循环;5、优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,一技能(电击):单体雷伤,前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,适合续航;
3、格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,契合伊瑟属性);
2、加速大招循环;
4、角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,格雷额外回0.5点能量”,触发基础雷伤加成(+10%),词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),